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I ISO
Je résume en français pour les raisons du freeze:
2playerwins et Sky projettent de revoir tous les DLC précédemment sortis, ces défauts seront pris en compte lors de cette révision.
About the freezing problem: I understand that sephizack's undub is pretty popular around here. But I've had reports that some of my mods wont work on it.
This must be because I use the full power of the PSP when creating our models (take for example Caius, directly extracted from FFXIII-2). So when loading just some aditionals files in memory, the PSP can't handle all the load (and this usually happens to me when debugging) and crashes.
All the mods we've released had been tested on a clean american ISO, and I've never had any problem with them (I mean, with the released versions xD). I can only fix the problems I can replicate, so if your having troubles, I would recommend using a clean ISO (not even a CSO, since decompression take resources too), and if it keep freezing, then that means the EUR version loads bigger files in memory (can't tell for sure since I only have the american one) so use the american one if possible.
2playerwins has the idea of remaking all DLC's we've made so far, once we do some more (to buff them up), I promise I'll keep the EUR version (and the undub) in mind if we finally do that.
~Sky
Je crois que je me suis mal exprimé, car je ne pense pas avoir un pb d'upload .
Je parviens sans prob à récupérer le fichier image envoyé par le visiteur et à le stocker dans mon répertoire local "images".
En revanche, quand je veux rappeler ce fichier image ( nommé basename($_FILES['monfichier']['name']), donc ) pour l'afficher, impossible.
Tout fonctionne bien, donc, sauf l'affichage : manifestement le nom du fichier image en basename() n'est pas reconnu dans mon script.
Ci-joint le script en 2 parties :
Partie 1 : Envoi du fichier via formulaire :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<title>TEST ENVOI/RECEPTION IMAGE</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<form action="cible_envoi.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
<p>
Formulaire d'envoi de fichier :<br />
<input type="file" name="monfichier" /><br />
<input type="submit" value="Envoyer le fichier" />
</p>
</form>
</body>
</html>
Partie 2 : Reception, stockage, affichage :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<title>TEST RECEPTION IMAGE</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<?php
// Testons si le fichier a bien été envoyé et s'il n'y a pas d'erreur
if (isset($_FILES['monfichier']) AND $_FILES['monfichier']['error'] == 0)
{
// Testons si le fichier n'est pas trop gros
if ($_FILES['monfichier']['size'] <= 1000000)
{
// Testons si l'extension est autorisée
$infosfichier = pathinfo($_FILES['monfichier']['name']);
$extension_upload = $infosfichier['extension'];
$extensions_autorisees = array('jpg', 'jpeg', 'gif', 'png');
if (in_array($extension_upload, $extensions_autorisees))
{
// On peut valider le fichier et le stocker définitivement
move_uploaded_file($_FILES['monfichier']['tmp_name'], 'uploads/' . basename($_FILES['monfichier']['name']));
echo "L'envoi a bien été effectué !" ;
// AFFICHAGE DE L'IMAGE
echo '<img src="uploads/basename($_FILES['monfichier']['name'])" alt=" " />' ;
}
}
}
?>
</body>
</html>
Merci bcp pour ton aide !
(Si j'ai bien compris ton script, tu affiches le nom du fichier, alors que je veux afficher le fichier lui-même).
En remettant sur ce mode, mes jeux fonctionnent de nouveau correctement
L'UMD ne le fait pas. Mais, je viens de trouvé sa sur le forum anglais ou la personne avait le même soucis que moi : "If you use a compressor application and turn the .iso file into a .cso file with (atleast?) a level 9 compression the game should run fine. I've gotten past the cutscene after the first boss and the 1st level (two areas that the game crashes on) without any problems. I'm running 6.60 PRO B-10 ".
Donc apparament, il y a un petit problème sur l'ISO clairement.
Je vais utilisé ce tuto pour tester, je vous dis mon retour juste aprés :"http://www.pspgen.com/tuto-tout-savoir-iso-article-199440-6.html"
Cordialement
PS : Lien du Topic pour ceux que sa intéresserait : "http://gbatemp.net/threads/puella-magi-madoka-magica-portable-game-freeze.322964/"
EDIT : Ajout du tuto sur PSPGEN pour faire la convertion
c'est bon j'ai réussi a faire mes sauvegardes.
je viens de suivre ce que tu m'avais marqué. et là bien sur je tombe sur un os c'était trop beau !
ça me dit que le lecteur h (là ou est connecté le DD) est déjà en NTFS..
C'est bon j'ai fait ce qu'il fallait , j'arrive à lire les fichiers dans le dossier ISO
Merci beaucoup pour votre aide !
Cordialement, Mehdinator
Merci beacoup ça marche !
La psp est bien en 6.60 Pro-c
Mais j'ai crée le fichier ISO à la racine de la MS mais il n'apparaît pas , est-ce que je dois formater la ms ?
Merci encore
Cordialement, Mehdinator